QNX ссылка на настройки сборки
Используйте параметры сборки QNX для настройки и сборки приложения для платформы QNX. Параметры сборки QNX включены в раздел Настройки платформы окна Создание профилей.
| Свойство | Описание |
|---|---|
| QNX Версия | Версия OS для QNX автоматически определяется в зависимости от среды QNX. Например, Neutrino RTOS 7.0 или Neutrino RTOS 7.1. |
| Архитектура | Выберите архитектуру CPU для сборки для платформы QNX:
|
| Удаленный | Разверните и запустите приложение на подключенном устройстве на удаленном устройстве на основе предоставленных вами сведений о подключении и проверке подлинности.
|
| Разработка Build | Включить символы отладки скриптов и Profiler в вашей сборке. Используйте этот параметр, если вы хотите проверить приложение. При выборе этого параметра Unity устанавливает DEVELOPMENT_BUILD Ваша сборка включает директивы препроцессора, которые устанавливают DEVELOPMENT_BUILD в качестве условия.Более подробную информацию см. Компиляция в зависимости от платформы. |
| Автоподключение Profiler | Автоматическое подключение Unity Profiler к вашей сборке. Дополнительные сведения см. в Profiler. Примечание: Эта опция доступна только при выборе Разработанная сборка. |
| Глубокая профилировка | Позвольте Profiler обрабатывать весь код вашего скрипта и записывать каждый вызов функции, возвращая подробные данные профилирования. Дополнительные сведения см. в Глубокая профилировка. Это свойство доступно только при включении Разработки. Примечание: Включение Глубокая профилировка может замедлить выполнение скрипта. |
| Отладка сценариев | Подключение удаленных отладчиков скриптов к Проигрывателю. Это свойство доступно только при включении Разработка Build. |
| Дождаться управляемого отладчика | Заставляет проигрыватель ждать, пока отладчик будет подключен, прежде чем выполнять код скрипта. Это свойство видно только при включении Отладка Скрипта. |
| Метод сжатия | Указывает метод, используемый Unity для сжатия данных в вашем Project при сборке проигрывателя. Это включает Ассеты, Сцены, Настройки плеера, и Данные GI.
|