Unity 6.3
0 онлайн 38 гостей 3 в системе
Вход

Оптимизация графики Metal

Metal поддерживает множество оптимизаций, которые вы можете использовать для повышения производительности вашего приложения.

Использовать безпамятные цели отображения

Metal поддерживает memoryless рендеринг целей, что позволяет вам рендеринг к RenderTexture без резервного копирования в системной памяти. Unity только временно хранит содержимое в памяти на плитке во время рендеринга.

Metal поддерживает беспамятные цели рендеринга на мобильных устройствах с iOS 10.0, tvOS 10.0, visionOS 1.0, и на настольных устройствах (включая Apple Silicon) с macOS 11.

Дополнительные ресурсы