Unity 6.3
0 онлайн 20 гостей 3 в системе
Вход

Unity Editor окна и представления справки

В интерфейсе Unity Editor есть несколько ключевых окон, с помощью которых вы создаёте проекты и управляете ими. У каждого окна своё назначение: упорядочивать содержимое сцены, изменять настройки проекта и т. д.

Понимание этих ключевых окон и того, как они взаимодействуют, является фундаментальным для эффективной работы в Unity. Вы также можете настроить расположение этих окон в соответствии с вашим рабочим процессом.

Тема Описание
Hierarchy Ссылка на окно Управление GameObjects в вашей сцене в иерархической структуре.
Scene просмотр ссылки Навигация и редактирование сцены с помощью визуальных инструментов для позиционирования и организации GameObjects.
Inspector Ссылка на окно Просмотр и редактирование свойств и параметров выбранных GameObjects, ассетов и параметров проекта.
Project Ссылка на окно Управляйте всеми ассетами в вашем проекте, включая скрипты, текстуры, модели и префабы.
Game просмотр ссылки Предварительный просмотр, как ваше приложение выглядит и играет с точки зрения камеры во время разработки.
Ручки и ручки Используйте гизмо для взаимодействия с видом Scene в Редакторе.
Ссылка на окно консоли Просмотр сообщений об ошибках, предупреждений и журналов отладки из скриптов и Unity Editor.
Ссылка на окно фоновых задач Мониторинг и управление долгосрочным выполнением операций, таких как импорт ресурсов, компиляция шейдеров и сборки освещения.

Дополнительные ресурсы