Unity Editor окна и представления справки
В интерфейсе Unity Editor есть несколько ключевых окон, с помощью которых вы создаёте проекты и управляете ими. У каждого окна своё назначение: упорядочивать содержимое сцены, изменять настройки проекта и т. д.
Понимание этих ключевых окон и того, как они взаимодействуют, является фундаментальным для эффективной работы в Unity. Вы также можете настроить расположение этих окон в соответствии с вашим рабочим процессом.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Hierarchy Ссылка на окно | Управление GameObjects в вашей сцене в иерархической структуре. |
| Scene просмотр ссылки | Навигация и редактирование сцены с помощью визуальных инструментов для позиционирования и организации GameObjects. |
| Inspector Ссылка на окно | Просмотр и редактирование свойств и параметров выбранных GameObjects, ассетов и параметров проекта. |
| Project Ссылка на окно | Управляйте всеми ассетами в вашем проекте, включая скрипты, текстуры, модели и префабы. |
| Game просмотр ссылки | Предварительный просмотр, как ваше приложение выглядит и играет с точки зрения камеры во время разработки. |
| Ручки и ручки | Используйте гизмо для взаимодействия с видом Scene в Редакторе. |
| Ссылка на окно консоли | Просмотр сообщений об ошибках, предупреждений и журналов отладки из скриптов и Unity Editor. |
| Ссылка на окно фоновых задач | Мониторинг и управление долгосрочным выполнением операций, таких как импорт ресурсов, компиляция шейдеров и сборки освещения. |