Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

Сериализация скриптов

Сериализация — это автоматический процесс преобразования структур данных или состояний GameObject в формат, который Unity может хранить и реконструировать позже.

То, как вы организуете данные в вашем проекте Unity, влияет на то, как Unity сериализирует эти данные, что может иметь значительное влияние на производительность вашего проекта. На этой странице описывается сериализация в Unity и как оптимизировать ваш проект для нее.

Тема Описание
Правила сериализации Условия, определяющие, будут ли поля в скриптах серийными.
Пользовательская серийизация Как серийизировать дополнительные элементы, не поддерживаемые серийизатором Unity.
Как Unity использует сериализацию Более подробно о том, как работает сериализация, см. в Unity.
JSON Сериализация Преобразуйте объекты Unity в формат JSON и обратно с помощью класса JsonUtility.
Наилучшие методы сериализации Наилучшие методы серийного производства.

Дополнительные ресурсы