Unity 6.3
0 онлайн 20 гостей 3 в системе
Вход

Настройка удаления с помощью CullingGroup API

Ресурсы для интеграции ваших собственных систем в каналы Unity для отбора и уровня детализации (LOD).

Стр. Описание
CullingGroup API Узнайте, как использовать CullingGroup API для создания групп выселения, например, для имитации толпы людей или создания системы частиц.
Создание группы отсеивания Создание и заполнение массива ограничивающих сфер, содержащих объекты сцены.
Получить результаты отбора Проверьте видимость и расстояние от объектов сцены.