RenderPickingArgs
структура в UnityEditor
Описание
Предоставляет информацию о том, что ожидается отобразить во время текущего обратного вызова отображения подбора.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| pickingIndex | Указывает значение индекса выбора, которое первый выбранный объект использует для записи в текстуру отображения выбора. |
| renderObjectSet | Набор GameObjects для проверки и определения того, что этот обратный вызов должен отобразить. |
| renderPickingType | Указывает тип текущего отображения выбора, с помощью которого вызван обратный вызов. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| NeedToRenderForPicking | Проверяет, должен ли GameObject отображаться в текущем обратном вызове выбора отображения. |
| RenderObjectSetContains | Функция проверяет, находится ли GameObject в RenderPickingArgs.renderObjectSet. |