BuildAssetBundlesParameters
структура в UnityEditor
Описание
Предоставляет различные опции для управления поведением BuildPipeline.BuildAssetBundles.
Дополнительные ресурсы: BuildPipeline, EditorUserBuildSettings, EditorBuildSettings, BuildPlayerOptions
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| bundleDefinitions | Массив, определяющий имя и содержимое каждого AssetBundle. (необязательно) |
| extraScriptingDefines | Указанные пользователем определения препроцессора, используемые при компиляции сборок во время сборки AssetBundle. (необязательно) |
| options | Флаги из перечисления BuildAssetBundleOptions. (необязательно) |
| outputPath | Путь выхода для AssetBundles. |
| subtarget | Подзадача для построения. (необязательно) |
| targetPlatform | BuildTarget для сборки. (необязательно) |