AssetBundleBuild
структура в UnityEditor
Описание
AssetBundle карта здания.
Эта структура используется вместе с BuildPipeline.BuildAssetBundles для указания имени пакета и имен ассетов, которые он будет содержать. Массив элементов AssetBundleBuild, который передается функции, известен как "карта создания" и служит альтернативой указанию содержимого пакетов из редактора.
Дополнительные ресурсы: BuildPipeline.BuildAssetBundles.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| addressableNames | Адресуемое имя, используемое для загрузки ассета. |
| assetBundleName | Название AssetBundle. |
| assetBundleVariant | Вариант AssetBundle. |
| assetNames | Имена ассетов, которые принадлежат к данному AssetBundle. |