Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

AssetBundleBuild

структура в UnityEditor

Описание

AssetBundle карта здания.

Эта структура используется вместе с BuildPipeline.BuildAssetBundles для указания имени пакета и имен ассетов, которые он будет содержать. Массив элементов AssetBundleBuild, который передается функции, известен как "карта создания" и служит альтернативой указанию содержимого пакетов из редактора.

Дополнительные ресурсы: BuildPipeline.BuildAssetBundles.

Свойства

Свойство Описание
addressableNamesАдресуемое имя, используемое для загрузки ассета.
assetBundleNameНазвание AssetBundle.
assetBundleVariantВариант AssetBundle.
assetNamesИмена ассетов, которые принадлежат к данному AssetBundle.