Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

RenderPickingArgs.renderObjectSet

Declaration

public IReadOnlyCollection<GameObject> renderObjectSet;

Описание

Набор GameObjects для проверки и определения того, что этот обратный вызов должен отобразить.

В зависимости от renderPickingType, GameObjects в этом наборе должны быть либо включены, либо исключены из отображения выбора. См. renderPickingType.

Этот набор не может быть нулевым, но может быть пустым. Используйте RenderObjectSetContains для запроса, содержится ли GameObject в наборе.