Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

RenderPickingResult

структура в UnityEditor

Описание

Эта структура содержит информацию, сообщающую Unity результат этого обратного вызова выбора при рендеринге.

Этот тип структуры должен возвращаться из RenderPickingCallback уведомить Unity о:

  • Число последовательных индексов подбора, используемых во время обратного вызова
  • Делегирование ResolvePickingCallback для вызова при нажатии пользователем на пиксель, значение которого является selectionId, закодированным из индекса выбора, используемого во время обратного вызова. Подробнее см. resolver.
  • В качестве альтернативы, вы можете использовать делегат ResolvePickingWithWorldPositionCallback, если вам нужна позиция в пространстве мира или значение глубины для работы обратного вызова разрешения. См. resolverWithWorldPos.

Если ничего не отображено, возвращается RenderPickingResult.NoOperation.

Статические свойства

Свойство Описание
NoOperationЗначение константы, которая будет возвращена из RenderPickingCallback делегатов, означающее, что ничего не было отображено.

Свойства

Свойство Описание
renderedPickingIndexCountЧисло последовательных индексов подбора, использованных в текущем RenderPickingCallback.
resolverОбратный вызов для разрешения индекса выбора в ссылку GameObject.
resolverWithWorldPosОбратный вызов для разрешения индекса выбора в ссылку GameObject.

Конструкторы

Конструктор Описание
RenderPickingResultСоздает значение RenderPickingResult.