ChangeGameObjectParentEventArgs
структура в UnityEditor
Описание
Изменение этого типа указывает, что родитель GameObject изменился. Это происходит при использовании Undo.SetTransformParent или SceneManager.MoveGameObjectToScene.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| instanceId | Экземпляр ID компонента GameObject, родитель которого изменился. Обратите внимание, что это не экземпляр ID компонента Transform. |
| newParentInstanceId | Экземпляр ID из GameObject, который является новым родителем цели. Обратите внимание, что это не экземпляр ID из его Transform. |
| newScene | Scene, содержащий нового родителя. Это полезно для определения того, был ли GameObject перемещен в другую сцену или в корень сцены. |
| previousParentInstanceId | Экземпляр ID из GameObject, который был предыдущим родителем цели. Обратите внимание, что это не экземпляр ID из его Transform. |
| previousScene | Сцена, содержащая предыдущий родитель. Это полезно для обнаружения того, был ли GameObject перемещён в другую сцену. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| ChangeGameObjectParentEventArgs | Создает новый экземпляр. |