Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

ManagedReferenceMissingType

структура в UnityEditor

Описание

Представляет собой управляемый объект ссылки с отсутствующим типом.

ManagedReferenceMissingType описывает управляемый объект ссылки, который не может быть десериализирован из-за отсутствия типа.

В него входят сведения о типе (его сборка, класс и пространство имён), необходимые для повторного создания объекта.

Тип может отсутствовать, если класс переименовали, перенесли в другую сборку или в другое пространство имён. Отсутствующий тип может указывать на то, что в проекте нет целой сборки или исходного скрипта.

Если первоначальные типы недоступны, эта информация может помочь в миграции данных на новые типы или в принятии решения об очистке связанных данных.

Дополнительные ресурсы: SerializationUtility.HasManagedReferencesWithMissingTypes, SerializationUtility.GetManagedReferencesWithMissingTypes, SerializationUtility.ClearManagedReferenceWithMissingType, SerializeReference

Свойства

Свойство Описание
assemblyNameИмя сборки, в которой Unity ожидает найти класс. (Только для чтения)
classNameИмя класса, необходимого для создания экземпляра Managed Reference. (Только для чтения)
namespaceNameПространство имён, в котором Unity ожидает найти класс. Пространства имён необязательны, поэтому здесь может быть пустая строка. (Только для чтения)
referenceIdУправляемая ссылка ID. (только для чтения)
serializedDataСтрока, обобщающая содержание серийных данных недостающего объекта. (Только для чтения)