Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

RenderPickingArgs.NeedToRenderForPicking

Declaration

public bool NeedToRenderForPicking(GameObject go);

Параметры

Параметр Описание
Иди GameObject для тестирования.

Возвращаемое значение

логическое True, если GameObject должен быть отображен.

Описание

Проверяет, должен ли GameObject отображаться в текущем обратном вызове выбора отображения.

RenderPickingArgs.NeedToRenderForPicking похож на RenderObjectSetContains. Этот метод проверяет, должен ли GameObject быть отображен или нет.

Если текущий renderPickingType является RenderPickingType.RenderFromIgnoreSet, этот метод возвращает true, если указанный go не содержится в наборе ignore. В противном случае этот метод возвращает true, если указанный go содержится в наборе фильтров.

Обратите внимание, что для типа RenderPickingType.RenderFromIgnoreSet этот метод возвращает true для всех GameObjects, если он не содержится в наборе ignore. Однако, вам необходимо обрабатывать только отображение пользовательских геометрий, для отображения которых настроен ваш обратный вызов.