PickingIncludeExcludeEntityIdList
структура в UnityEditor
Описание
Представляет собой список Unity объектов и DOTS объектов IDs, которые алгоритмы выбора могут либо рассмотреть, либо отклонить.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| ExcludeEntities | Массив DOTS Entity IDs, который алгоритм выбора не учитывает при выборе ближайшего объекта. |
| ExcludeRenderers | Массив из GameObjects, который алгоритм выбора не учитывает при выборе ближайшего объекта. |
| IncludeEntities | Массив DOTS Сущностей IDs, которые алгоритм выбора рассматривает исключительно при выборе ближайшего объекта. Если это null, Unity рассматривает все DOTS Сущности в открытых сценах для выбора. |
| IncludeRenderers | Массив GameObjects, который алгоритм выбора рассматривает исключительно при выборе ближайшего объекта. Если это null, Unity рассматривает все GameObjects в открытых сценах для выбора. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| PickingIncludeExcludeEntityIdList | Построить PickingIncludeExcludeEntityIdList. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Dispose | Освобождает все Unity.Collections.NativeArray внутри структуры. |