AnimationStreamHandleUtility
класс в UnityEngine.Animations
Выполнено в:UnityEngine.AnimationModule
Описание
Статический класс со вспомогательными функциями для дескрипторов потока анимации.
Дополнительные ресурсы: ,AnimationStream, и ,PropertyStreamHandle,.
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| ReadEntityIds | Чтёт свойства EntityId из массива PropertyStreamHandle (handles) и хранит свойства EntityIds в предоставленном буфере. Буфер должен иметь достаточно выделенного пространства для хранения всех значений. |
| ReadFloats | Читает свойства плавающих чисел из массива PropertyStreamHandle (handles) и сохраняет их в предоставленном буфере. Буфер должен иметь достаточно выделенного пространства для хранения всех значений. |
| ReadInts | Читает свойства целых чисел из массива PropertyStreamHandle (handles) и хранит их в предоставленном буфере. Буфер должен иметь достаточное пространство для хранения всех значений. |
| WriteEntityIds | Запись EntityIds из буфера в обработчики потока свойств. |
| WriteFloats | Записывает свойства с плавающей запятой из буфера в массив PropertyStreamHandle (обработчики). |
| WriteInts | Запись целых чисел из буфера в обработчики потока свойств. |