Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

AnimationStreamHandleUtility

класс в UnityEngine.Animations

Выполнено в:UnityEngine.AnimationModule

Описание

Статический класс со вспомогательными функциями для дескрипторов потока анимации.

Дополнительные ресурсы: ,AnimationStream, и ,PropertyStreamHandle,.

Статические методы

Метод Описание
ReadEntityIdsЧтёт свойства EntityId из массива PropertyStreamHandle (handles) и хранит свойства EntityIds в предоставленном буфере. Буфер должен иметь достаточно выделенного пространства для хранения всех значений.
ReadFloatsЧитает свойства плавающих чисел из массива PropertyStreamHandle (handles) и сохраняет их в предоставленном буфере. Буфер должен иметь достаточно выделенного пространства для хранения всех значений.
ReadIntsЧитает свойства целых чисел из массива PropertyStreamHandle (handles) и хранит их в предоставленном буфере. Буфер должен иметь достаточное пространство для хранения всех значений.
WriteEntityIdsЗапись EntityIds из буфера в обработчики потока свойств.
WriteFloatsЗаписывает свойства с плавающей запятой из буфера в массив PropertyStreamHandle (обработчики).
WriteIntsЗапись целых чисел из буфера в обработчики потока свойств.