Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

AnimationStreamHandleUtility.WriteFloats

Declaration

public static void WriteFloats(Animations.AnimationStream stream, NativeArray<PropertyStreamHandle> handles, NativeArray<float> buffer, bool useMask);

Параметры

Параметр Описание
поток Поток анимации.
ручки Массив PropertyStreamHandle для записи.
буфер Буфер свойств float.
useMask Установите в true для записи новых значений, если соответствующие обработчики потока еще не были изменены.

Описание

Записывает свойства с плавающей запятой из буфера в массив PropertyStreamHandle (обработчики).