Unity 6.3
0 онлайн 7 гостей 3 в системе
Вход

AnimationScriptPlayable

структура в UnityEngine.Animations

Выполнено в:UnityEngine.AnimationModule


Интерфейсы приспособлений:IAnimationJobPlayable, IPlayable

Описание

Playable, который может запускать пользовательское многопоточное задание анимации.

Этот playable позволяет создать пользовательское задание C#, которое предоставит доступ для чтения и записи к AnimationStream во время процесса анимации проходит в PlayableGraph. Задание C# должно реализовывать интерфейс IAnimationJob.

NOTE: Вы можете использовать PlayableExtensions методы с объектами AnimationScriptPlayable.

Дополнительные ресурсы: IAnimationJob, и AnimationScriptPlayable.Create.

Открытые методы

Метод Описание
GetJobDataПолучает данные задания, содержащиеся в воспроизводимом файле.
GetProcessInputsВозвращает информацию о том, будут ли обработаны воспроизводимые входные данные.
SetJobDataУстанавливает новые данные задания в воспроизводимом файле.
SetProcessInputsУстанавливает новое значение для обработки входов или нет.

Статические методы

Метод Описание
CreateСоздает AnimationScriptPlayable в PlayableGraph.