AnimationScriptPlayable
структура в UnityEngine.Animations
Выполнено в:UnityEngine.AnimationModule
Интерфейсы приспособлений:IAnimationJobPlayable, IPlayable
Описание
Playable, который может запускать пользовательское многопоточное задание анимации.
Этот playable позволяет создать пользовательское задание C#, которое предоставит доступ для чтения и записи к AnimationStream во время процесса анимации проходит в PlayableGraph. Задание C# должно реализовывать интерфейс IAnimationJob.
NOTE: Вы можете использовать PlayableExtensions методы с объектами AnimationScriptPlayable.
Дополнительные ресурсы: IAnimationJob, и AnimationScriptPlayable.Create.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetJobData | Получает данные задания, содержащиеся в воспроизводимом файле. |
| GetProcessInputs | Возвращает информацию о том, будут ли обработаны воспроизводимые входные данные. |
| SetJobData | Устанавливает новые данные задания в воспроизводимом файле. |
| SetProcessInputs | Устанавливает новое значение для обработки входов или нет. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Create | Создает AnimationScriptPlayable в PlayableGraph. |