Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

AnimationStreamHandleUtility.ReadFloats

Declaration

public static void ReadFloats(Animations.AnimationStream stream, NativeArray<PropertyStreamHandle> handles, NativeArray<float> buffer);

Параметры

Параметр Описание
поток Поток анимации.
ручки Массив PropertyStreamHandle для чтения.
буфер Буфер для хранения значений с плавающей запятой.

Описание

Читает свойства плавающих чисел из массива PropertyStreamHandle (handles) и сохраняет их в предоставленном буфере. Буфер должен иметь достаточно выделенного пространства для хранения всех значений.