AnimationLayerMixerPlayable
структура в UnityEngine.Animations
Выполнено в:UnityEngine.AnimationModule
Интерфейсы приспособлений:IPlayable
Описание
Реализация IPlayable, которая управляет смесителем слоев анимации.
NOTE: Вы можете использовать методы PlayableExtensions с объектами AnimationLayerMixerPlayable.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Null | Возвращает неверный AnimationLayerMixerPlayable. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| IsLayerAdditive | Возвращает true, если слой является аддитивным, false в противном случае. |
| SetLayerAdditive | Определяет, является ли слой аддитивным или нет. Аддитивные слои сливаются с предыдущими слоями. |
| SetLayerMaskFromAvatarMask | Устанавливает маску для текущего слоя. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Create | Создает AnimationLayerMixerPlayable в PlayableGraph. |