Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

AnimationLayerMixerPlayable

структура в UnityEngine.Animations

Выполнено в:UnityEngine.AnimationModule


Интерфейсы приспособлений:IPlayable

Описание

Реализация IPlayable, которая управляет смесителем слоев анимации.

NOTE: Вы можете использовать методы PlayableExtensions с объектами AnimationLayerMixerPlayable.

Статические свойства

Свойство Описание
NullВозвращает неверный AnimationLayerMixerPlayable.

Открытые методы

Метод Описание
IsLayerAdditiveВозвращает true, если слой является аддитивным, false в противном случае.
SetLayerAdditiveОпределяет, является ли слой аддитивным или нет. Аддитивные слои сливаются с предыдущими слоями.
SetLayerMaskFromAvatarMaskУстанавливает маску для текущего слоя.

Статические методы

Метод Описание
CreateСоздает AnimationLayerMixerPlayable в PlayableGraph.