BoundProperty
структура в UnityEngine.Animations
Выполнено в:UnityEngine.AnimationModule
Описание
BoundProperty — это безопасный манипулятор для чтения и записи значения в общем виде из любого компонента Unity.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Null | Пустой объект BoundProperty, который не ссылается на свойство. |
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| index | Индекс этого BoundProperty во внутреннем списке привязанных свойств. |
| version | Версия BoundProperty. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| CompareTo | Сравнивает этот BoundProperty с конкретным BoundProperty. |
| Equals | Проверяет, соответствует ли данный объект BoundProperty указанному объекту BoundProperty. |
| GetHashCode | Получает уникальный хэш, основанный на этом BoundProperty. |
Операторы
| Оператор | Описание |
|---|---|
| оператор!= | Объекты BoundProperty не равны, если они относятся к разным свойствам. |
| оператор == | Объекты BoundProperty равны, если они относятся к одному и тому же свойству. |