NavMeshData
Описание
Содержит и представляет данные NavMesh.
Объект этого класса можно использовать для создания экземпляров NavMesh. См. NavMesh.AddNavMeshData. Содержащийся NavMesh может быть построен и обновлен с помощью сборки API. См. NavMeshBuilder и методы в нем.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| position | Получает или устанавливает пространственную позицию данных NavMesh в мире. |
| rotation | Получает или устанавливает ориентацию данных NavMesh. |
| sourceBounds | Возвращает объем границ входной геометрии, использованный для построения этого NavMesh (только для чтения). |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| NavMeshData | Создает новый объект для представления NavMesh для типа агента по умолчанию. |
Унаследованные члены 4
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| hideFlags | Должен ли объект быть скрытым, сохраняться с Scene или изменяться пользователем? |
| name | Имя объекта. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetInstanceID | Получает экземпляр ID объекта. |
| ToString | Возвращает имя объекта. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Destroy | Удаляет GameObject, компонент или ресурс. |
| DestroyImmediate | Немедленно уничтожает указанный объект. Используйте с осторожностью и только в режиме редактирования. |
| DontDestroyOnLoad | Не уничтожать целевой Объект при загрузке нового Scene. |
| FindAnyObjectByType | Получает любой активный загруженный объект типа Type. |
| FindFirstObjectByType | Получает первый активный загруженный объект типа Type. |
| FindObjectsByType | Получает список всех загруженных объектов типа Type. |
| Instantiate | Клонирует исходный объект и возвращает клон. |
| InstantiateAsync | Захватывает моментальный снимок первоначального объекта (который должен быть связан с каким-либо GameObject) и возвращает AsyncInstantiateOperation. |
Операторы
| Оператор | Описание |
|---|---|
| bool | Существует ли объект? |
| оператор!= | Сравнивает, если два объекта ссылаются на разные объекты. |
| оператор == | Сравнение двух ссылок на объекты для определения того, относятся ли они к одному и тому же объекту. |