Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

NavMeshQueryFilter

структура в UnityEngine.AI

Выполнено в:UnityEngine.AIModule

Описание

Указывает, какой тип агента и какие области следует учитывать при поиске NavMesh.

Эта структура используется с методами запросов NavMesh, перегруженными с аргументом-фильтром запроса. Дополнительные ресурсы: NavMesh.CalculatePath, NavMesh.Raycast, NavMesh.FindClosestEdge, NavMesh.SamplePosition.

Свойства

Свойство Описание
agentTypeIDАгент типа ID, указывающий, какие меши навигации следует учитывать для функций запроса.
areaMaskБитовая маска, представляющая типы проходных областей.

Открытые методы

Метод Описание
GetAreaCostВозвращает множитель стоимости площади для данного типа площади для этого фильтра.
SetAreaCostЗадает множитель стоимости поиска пути для этого фильтра для заданного типа области.