NavMeshPath
класс в UnityEngine.AI
Выполнено в:UnityEngine.AIModule
Описание
Путь, рассчитанный навигационной системой.
Путь представлен как список точек, хранящихся в массиве corners. Эти точки не устанавливаются непосредственно из пользовательских скриптов, но NavMeshPath с правильно назначенными точками возвращается функцией NavMesh.CalculatePath и свойством NavMeshAgent.path.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| corners | Угловые точки пути. (только для чтения) |
| status | Состояние пути. (только для чтения) |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| NavMeshPath | NavMeshPath конструктор. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| ClearCorners | Удалить все угловые точки из траектории. |
| GetCornersNonAlloc | Рассчитать углы пути. |