Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

NavMeshLinkData

структура в UnityEngine.AI

Выполнено в:UnityEngine.AIModule

Описание

Используется во время выполнения для манипулирования связями, соединяющими полигоны NavMesh.

Типичным примером использования является соединение различных мешей навигации. Используйте метод NavMesh.AddLink для создания ссылки с этими свойствами в системе навигации. Компонент NavMesh Ссылка создает свои данные выполнения таким образом.

Свойства

Свойство Описание
agentTypeIDУказывает тип агента, для которого доступна эта связь.
areaТип зоны связи.
bidirectionalЕсли true, ссылка может быть пересечена в обоих направлениях, в противном случае только от начала до конца.
costModifierЕсли положительно, переопределяет стоимость поиска пути для пересечения связи.
endPositionКонечное положение связи.
startPositionНачальное положение связи.
widthЕсли положительно, то связь будет представлять собой прямоугольник, выстроенный вдоль линии от начала до конца.