NavMeshLinkData
структура в UnityEngine.AI
Выполнено в:UnityEngine.AIModule
Описание
Используется во время выполнения для манипулирования связями, соединяющими полигоны NavMesh.
Типичным примером использования является соединение различных мешей навигации. Используйте метод NavMesh.AddLink для создания ссылки с этими свойствами в системе навигации. Компонент NavMesh Ссылка создает свои данные выполнения таким образом.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| agentTypeID | Указывает тип агента, для которого доступна эта связь. |
| area | Тип зоны связи. |
| bidirectional | Если true, ссылка может быть пересечена в обоих направлениях, в противном случае только от начала до конца. |
| costModifier | Если положительно, переопределяет стоимость поиска пути для пересечения связи. |
| endPosition | Конечное положение связи. |
| startPosition | Начальное положение связи. |
| width | Если положительно, то связь будет представлять собой прямоугольник, выстроенный вдоль линии от начала до конца. |