Выравнивание GameObject в сетку
Вы можете выравнивать или перемещать GameObject либо к ближайшей точке сетки по одной оси, либо по всем осям одновременно.
Чтобы выравнить GameObject с ближайшей точкой на сетке для определенной оси:
- В накладке Сетка и закрепление выберите стрелку вниз рядом с Переключить закрепление сетки, чтобы открыть меню Закрепление.
- В свойстве Align Selected выберите кнопку X, Yили Z, которая соответствует оси сетки, к которой вы хотите выравнивать.
Чтобы выравнить GameObject по всем осям одновременно:
- Выберите GameObject, который вы хотите выстроить в сетку.
- Выполните одно из следующих действий:
- Нажмите Ctrl+\ (macOS: Cmd+\) чтобы подтолкнуть GameObject в сетку по всем осям.
- В накладке Сетка и закрепление выберите стрелку вниз рядом с Переключить закрепление сетки, чтобы открыть меню Закрепление. В свойстве Выравнивание выбранных выберите Все оси.