Unity 6.3
0 онлайн 106 гостей 3 в системе
Вход
Сцены Шаг 33 из 48

Настройка нескольких сцен

Можно добавить несколько сцен, изменить способ их просмотра и изменить параметры сцены.

Для создания новой сцены см. Создание, загрузка и сохранение сцен.

Добавить сцены

Чтобы добавить новую сцену в проект, выполните одно из следующих действий:

  • Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть меню элемента сцены в окне Project и выберите Open Scene Additive.
  • Перетащите одну или несколько сцен из окна Project в окно Hierarchy.

Смотреть сцены

Окно Hierarchy отображает все сцены, которые являются частью вашего проекта:

Добавлено окно Hierarchy с несколькими сценами.
Добавлено окно Hierarchy с несколькими сценами.

A: Сцены с несохраненными изменениями имеют звездочку рядом с именем сцены.
B: Меню сцены Больше позволяет выполнять действия на сцене.
C: Разделитель сцены (перевернутый треугольник) позволяет сжать сцену и скрыть ее содержимое от Hierarchy для лучшего управления несколькими сценами.

Совет: Чтобы добавить сцену в окно Hierarchy без загрузки, нажмите Alt (macOS: нажмите Option) и перетащите сцену в окно Hierarchy. Это позволит вам загрузить сцену в удобное для вас время.

Загруженная сцена Больше меню (ru)

Вы можете взаимодействовать с загруженной сценой и редактировать ее несколькими способами.

Меню Больше для загруженной сцены.
Меню Больше для загруженной сцены.
Настройка Описание
Набор активных Scene Задает сцену в качестве цели для новых GameObjects, созданных с помощью скриптов. Дополнительные сведения см. в SceneManager.SetActiveScene.
Сохранить Scene Сохраняет выбранную сцену.
Сохранить Scene как Открывает браузер файлов, чтобы вы могли выбрать, где и как сохранить сцену.
Сохранить все Сохраняет все сцены, открытые в окне Hierarchy.
Разгрузка Scene Скрывает содержимое сцены из представления Scene и окна Hierarchy. Если у вас есть несохраненные изменения, сохраните их перед разгрузкой сцены, чтобы не потерять никаких изменений.
Удалить Scene Удаляет сцену из окна Hierarchy.
Отбросить изменения Отменяет любые изменения, которые не были сохранены.
Выбрать Scene Актив Выделяет элемент сцены в окне Project.
Добавить новый Scene Добавление новой сцены без названия под выбранной сценой.
GameObject Открывает раскрывающееся меню GameObjects, которое можно добавить к выбранной сцене.

Больше меню (ru)

Вы можете взаимодействовать и редактировать разгруженную сцену меньшим количеством способов, чем загруженные сцены.

Меню "Еще" для разгруженной сцены.
Меню "Еще" для разгруженной сцены.
Настройка Описание
Грузоподъемность Scene Отображает содержимое сцены в окне Hierarchy и в представлении Scene и позволяет их редактировать.
Удалить Scene Удаляет сцену из окна Hierarchy.
Выбрать Scene Актив Выделяет элемент сцены в окне Project.
Добавить новый Scene Добавление новой сцены без названия под выбранной сценой.

Несколько сцен в режиме Play

Когда вы находитесь в режиме воспроизведения и у вас есть несколько сцен в окне Hierarchy, Редактор отображает дополнительную сцену под названием DontDestroyOnLoad.

Настройки для Scene

Для каждой сцены предусмотрены следующие параметры:

Каждая сцена управляет своими собственными настройками, поэтому в файл сцены сохраняются только настройки, связанные с этой сценой.

Чтобы изменить настройки конкретной сцены, либо откройте эту сцену и измените настройки, либо установите сцену в качестве активной сцены и измените настройки. В противном случае, если у вас открыто несколько сцен, Unity использует настройки отображения из активной сцены.

Когда вы переключаетесь на новую активную сцену в Редакторе или во время выполнения, Unity заменяет все предыдущие настройки настройками из новой активной сцены.

Дополнительные ресурсы