Перемещение, поворот и масштабирование в приращениях
Используйте дискретные значения при перемещении, повороте или масштабировании GameObjects.
Чтобы перемещать, поворачивать или масштабировать значения прикрепления по приросту, когда автоматическое прикрепление отключено, удерживайте нажатой клавишу Контроль (macOS: Команда) при использовании одного из гизмо преобразования.
Чтобы изменить по умолчанию значения приращения прикрепления:
- На панели инструментов наложения Сетка и привязка выберите стрелку вниз рядом с Переключить привязку сетки, чтобы открыть меню Привязка.
- В течение Снаппинг меню, выполните следующие действия:
- Чтобы изменить значение приращения для инструмента Перемещение, измените значения в поле Размер сетки. Чтобы установить различные значения приращения в свойствах осей X, Yи Z, выберите значок связи, чтобы развязать оси друг от друга.
- Чтобы изменить значение приращения для инструмента Вращать, измените значение в поле Вращать.
- Чтобы изменить значение приращения для инструмента Масштаб, измените значение в поле Масштаб.
Дополнительные ресурсы
- Scene просмотр сетки
- Сетка и накладка
- Оверлей
- Окно Scene
- Позиция GameObjects