Scene привязка сетки просмотра
Вы можете использовать визуальную сетку в представлении Scene для точного выравнивания GameObjects путем прикрепления (перемещения) их к ближайшему местоположению сетки.
Сетка представления Scene может быть настроена многими способами. Вы можете выбрать цвет, в котором будет отображаться сетка, на какой оси будет отображаться сетка, и насколько прозрачными или непрозрачными будут линии сетки. Вы также можете изменить размер линий сетки и то, как GameObjects прикрепляется к сетке.
Многие из Scene Действия сетки просмотра поддерживают сочетания клавиш. Вы можете ознакомиться с тем, какие комбинации клавиш назначены этим действиям и использовать Менеджер ярлыков чтобы настроить их.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Включить автоматическое привязывание к сетке | Включить автоматическое привязывание к сетке для GameObjects. |
| Перемещение, вращение и масштабирование в приращениях | Transform и GameObject в приращениях. Если вам нужно изменить, насколько вы перемещаете, вращаете или масштабируете, вы можете изменить значения приращения. |
| Выравнивание GameObject в сетку | Выравнивание GameObject к ближайшей точке сетки на одной оси или на всех осях одновременно. |
| Настройка сетки | Изменение внешнего вида и поведения сетки. Например, выберите, какие линии сетки отображать, измените размер сетки, измените ее прозрачность или восстановите значения и параметры сетки по умолчанию. |
| Горячие клавиши сетки и привязки | Список сочетаний клавиш по умолчанию для сетки представления Scene. |