Палитра плиток Scene
Ознакомьтесь со свойствами и параметрами, которые можно использовать в представлении Scene при работе с плитками 2D.
Плитка палитра буфер обмена накладки
Оверлей Tile Palette Clipboard представляет собой компактную версию окна Tile Palette. Чтобы открыть его, выберите Tile Palette Overlay на панели инструментов окна Палитра плитки.
Выберите плитку в основной области наложения, чтобы покрасить ее в вид Scene.
Панель инструментов
| Свойство | Иконы | Описание |
|---|---|---|
| Палитра активных плиток | Настраивает отображаемую и используемую палитру плиток. Когда вы открываете раскрывающееся меню, активная палитра плиток имеет флажок (✓) рядом с ее именем. | |
| Создать новую палитру плиток | N/A | Создает новую палитру плиток. Дополнительные сведения см. в Окно Палитра плиток ссылка. |
| Редактировать палитру плиток | Включает редактирование палитры плиток вместо представления Scene. Когда это свойство включено, инструменты панели инструментов выбирают, перемещают и редактируют плитки внутри основной области наложения. | |
| Сетка | Отображает сетку ячеек в основной области. | |
| Гизмос | Если вы включите Tile Palette Edit и выберите плитку с помощью инструмента Выбрать, Unity отобразит гаджеты для перемещения, вращения, масштабирования и преобразования плиток. | |
| Скрыть палитру плиток на выбор | Скрывает наложение при выборе плитки для рисования. |
Накладка Tilemap Focus
Накладка Tilemap Focus появляется в представлении Scene, когда открыто окно Палитра плитки.
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Фокус на | Выделяет сетку или карту плиток, выбранную в Hierarchy окно, а другие решетки и карты плиток выпадают из виду.
|