Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

Прижмите или распространите территорию

Примечание: Этот инструмент доступен только в пакете Инструменты для местности.

Чтобы прижать возвышенные части местности к центральной точке или рассеять их в сторону от этой точки, используйте инструмент Pinch.

Изображения показывают, как можно создать узкие трещины, вытягивая две линии хребта ближе друг к другу, и отодвинуть местность, чтобы сгладить область в асфальтированную дорогу.

Пример использования инструмента «Пинч» для закрытия разрыва между двумя горами и создания узкого перевала
Пример использования инструмента «Пинч» для закрытия разрыва между двумя горами и создания узкого перевала
Использование инструмента Pinch для отдаления местности может помочь трассе выглядеть так, как будто она была выкопана из земли, а не уложена на поверхности
Использование инструмента Pinch для отдаления местности может помочь трассе выглядеть так, как будто она была выкопана из земли, а не уложена на поверхности

Доступ к инструменту

Чтобы прижать рельеф, в окне плитки Рельеф Inspector выберите Paint Terrain инструмент > выпадающий список инструментов > Transform > Pinch.

Варианты инструмента

Инструмент Щипок основан на кистях. Чтобы узнать о работе с кистями, см. Кисти.

Совет: Чтобы распространить, а не сжать, удерживайте Ctrl (macOS: Cmd).

Прижатие контроля

Свойство Функция
Целевые показатели Воздействие только материал, только высота, или и то и другое.
Сумма прижима Отрицательные значения толкают местность в сторону от центра кисти. Положительные значения тянут местность к центру кисти. Диапазон от -100 до 100.

Совет: Изменение материалов видно только в том случае, если в зоне прижатия находятся по крайней мере два материала.

Дополнительные ресурсы