Клонирование части местности
Примечание: Этот инструмент доступен только в пакете Инструменты для местности.
Вы можете клонировать образец высоты вашего рельефа, текстуры или и то и другое.
Используйте инструмент
Чтобы клонировать часть рельефа:
- В окне плитки «Территория» Inspector выберите инструмент Paint Terrain > раскрывающееся меню инструментов > Sculpt > Клон.
- Нажмите и удерживайте Ctrl (macOS: нажмите и удерживайте Вариант) и нажмите, чтобы установить область образца.
- Щелкните, чтобы применить область образца в любом другом месте на местности.
- Чтобы изменить образец, удерживайте Ctrl (macOS: удерживайте Вариант) снова.
Примечание: Если вы рисуете на образце, образец изменяется, чтобы соответствовать новому дизайну.
Варианты инструмента
Инструмент клонирования основан на кистях. Чтобы узнать о работе с кистями, см. Кисти.
Вы можете изменить кисти или поведение кисти после того, как вы взяли образец, и образец соответствует новой кисти.
Поведение движения клонов
Поведение движения клонов определяет, как будет двигаться область образца при рисовании.
Существует четыре поведения движения клонов:
- Follow Always: Область образца следует за центром кисти, когда вы перемещаете кисть, даже если вы не рисуете в то же время.
- Следовать на краску: Область образца только следует за центром кисти, если вы рисуете, как вы двигаете кисть.
- Снап: Как Следовать на краску, но область образца возвращается к своей начальной точке, когда вы останавливаетесь на рисовании.
- Исправлено: Область образца остается там, где вы его установили.
Контроль клонирования
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Источники местности для клонирования | Клонирование heightmap, текстур или и того и другого. Вы можете изменить это поведение после семплинга и настройки семплина. Примечание: Если вы клонируете текстуры на плитку, которая не имеет базового слоя, базовый слой образцовой плитки становится базовым слоем клонированной плитки. Дополнительную информацию о текстурах и базовых слоях см. в Тексты и слои. |
| Поведение при движении клонов | См. объяснение выше. Вы можете изменить это поведение после семплинга, и выборка настроится. |
| Смещение высоты | Если вы клонируете heightmaps, вы можете использовать положительное или отрицательное смещение, чтобы получить клон, высота которого отличается от выборки. Диапазон представляет собой отрицательные и положительные значения настройки Высота местности. Значение 0 означает, что смещения нет, и высота клонирования равна высоте выборки. Обратите внимание, что вы не можете использовать этот инструмент для копания ниже минимальной высоты плитки рельефа, даже если отрицательное значение смещения достаточно велико. Например, если ваше значение смещения -600, но выборка находится на 200, клонирование останется на 0; оно не снизится до -400. Вы можете изменить это поведение после того, как вы взяли выборку, и выборка настроена. |