Справка по настройкам внешних инструментов
Используйте настройки Внешние инструменты для настройки внешних приложений для написания скриптов, работы с изображениями и управления исходным кодом.
Чтобы открыть настройки, перейдите в Изменить > Настройки > Внешние инструменты (macOS: Unity > Настройки > Внешние инструменты).
| Свойство | Функция |
|---|---|
| Внешний редактор скриптов | Выберите приложение, которое Unity использует для открытия файлов скриптов. Unity автоматически передает правильные аргументы редакторам скриптов, которые он встроенно поддерживает. Unity имеет встроенную поддержку Visual Studio Community, Visual Studio Code (VSCode) и JetBrains Rider. Опция Открыть по расширению файла использует приложение по умолчанию вашего устройства для соответствующего типа файла при открытии файла. Если приложение по умолчанию не доступно, на вашем устройстве открывается окно с просьбой выбрать приложение для открытия файла. |
| Создание .csproj файлов | Выберите элементы, которые должен генерировать Unity .csproj файлы для. Эти файлы содержат описательные данные или метаданные в формате XML. Эти данные могут включать информацию о версиях, требования к платформе, файлы сборки или настройки базы данных.При наличии этих файлов редакторы кода могут использовать содержащиеся в них данные для предоставления полезных функций, таких как выделение потенциальных ошибок компиляции. Можно включить генерацию для следующих элементов:
|
| Применение изображений | Выберите приложение, которое вы хотите, чтобы Unity использовал для открытия файлов изображений. |
| Управление ревизиями Сравнение/Слияние | Выберите приложение, которое Unity должен использовать для разрешения конфликтов слияния и просмотра различий файлов в хранилище управления исходными текстами. Unity обнаруживает эти инструменты в их расположении установки по умолчанию. Дополнительную информацию см. в Поддержка инструмента различий. |