Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

Установить порядок нескольких камер

Вы можете создать несколько Камер и назначить каждой из них разную глубину. Используйте следующие свойства в окне Camera Inspector:

  • Глубина если ваш проект использует встроенный Render Pipeline.
  • Приоритет, если ваш проект использует Universal Render Pipeline (URP).

Камеры рисуются от малой глубины до большой глубины. Другими словами, Camera с глубиной 2 будет нарисован на Camera с глубиной 1. Вы можете изменить значения свойства View Rect для изменения размера и позиции Camera на экране. Это может создать несколько мини-видов, таких как ракетные камеры, карты, зеркала заднего вида и т.д.