Кэширование ассетов
Если вы работаете над большим проектом с большим количеством ресурсов, вы можете использовать Unity Accelerator, чтобы сократить время итерации. Unity Accelerator использует Asset Import Pipeline для координации совместного использования ресурсов, когда ваша команда работает в одной локальной сети, так что вам не нужно повторно импортировать части вашего проекта.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Введение в ускоритель Unity | Понимание ускорителя Unity и его преимуществ для кэширования ассетов. |
| Unity Требования к ускорителям | Системные и сетевые требования для запуска Unity Accelerator. |
| Установка Unity Accelerator с установщиком | Инструкция по установке Unity Accelerator с помощью установщика. |
| Unity Загрузки ускорителя | Скачать последнюю версию Unity Accelerator. |
| Установка Unity ускорителя с Docker Hub | Инструкция по установке Unity Accelerator с Docker Hub. |
| Проверка версии ускорителя Unity | Проверьте установленную версию Unity Accelerator. |
| Настройка ускорителя Unity в редакторе | Настройте параметры ускорителя Unity в Unity Editor. |
| Остановка и перезапуск Unity Ускоритель | Остановка и перезапуск экземпляров ускорителя Unity. |
| Монитор Unity Ускоритель | Мониторинг Unity ускорителя с его встроенной панели. |
| Использование Unity Ускорителя в командной строке | Запустите и управляйте Unity Accelerator в командной строке. |
| Зеркало нескольких Unity экземпляров ускорителя | Управление несколькими экземплярами Unity Accelerator. |
| Сервер кэша Project Справка по настройкам | Справочник по настройке параметров проекта Сервера Кэширования. |
| Unity Метрика ускорителя Прометей | Ссылка на Unity Метрики ускорителя Prometheus. |