Unity 6.3
0 онлайн 42 гостей 3 в системе
Вход

Как Unity создает Android приложения

Unity использования Градль построить Android приложений, так что полезно понять процесс создания и как Unity взаимодействует с Gradle. Gradle позволяет использовать Настройки Игрока и другие Unity окна, чтобы настроить большинство аспектов окончательной постройки, однако для большего контроля, вы должны перезаписать манифест и шаблон файлы, или экспортировать свой проект и редактировать его в Android Студия.

Процесс сборки

Для создания приложений Android:

  1. Unity вызывает AndroidProjectFilesModifier.Setup для всех интерфейсов AndroidProjectFilesModifier. Этот обратный вызов можно использовать для настройки предварительных условий для изменения пользовательских файлов проектов Gradle Android. Дополнительные сведения см. в AndroidProjectFilesModifier.Setup.
  2. Unity собирает ресурсы проекта, библиотеки кода, плагины, шаблоны Gradle и шаблоны манифестов из проекта Unity и использует их для создания действительного проекта Gradle.
  3. Unity добавляет и обновляет значения в шаблонах Gradle и файлах манифестов на основе параметров Player и параметров сборки проекта Unity.
  4. Если вы выбрали экспорт проекта, а не сборку, и используете IL2CPP скриптирование backend, Unity места C++ исходные файлы, созданные из вашего C# в проект Gradle. В противном случае, если вы решили построить проект, Unity местах libil2cpp.so библиотеку в проект Gradle.
  5. Unity вызывает OnModifyAndroidProjectFiles для всех интерфейсов AndroidProjectFilesModifier. Этот обратный вызов можно использовать для изменения значений файла проекта Gradle. Дополнительные сведения см. в Изменение файлов проекта Gradle с помощью Android Project Configuration Manager.
    Примечание: файлы проекта Gradle Android можно изменять только в пользовательских модулях.
  6. Unity вызывает OnPostGenerateGradleAndroidProject для всех интерфейсов IPostGenerateGradleAndroidProject. Вы можете использовать этот обратный вызов для изменения или перемещения файлов до того, как Gradle создаст приложение.
  7. Unity запускает Gradle для создания приложения из проекта Gradle. Gradle объединяет манифест библиотеки Unity, манифест запуска Unity и манифесты плагинов в один файл манифеста приложения Android.

Инкрементальный поток сборки

Unity использует Конвейер построения когда он строит проигрыватель для AndroidСм. нижеследующее. Android-специфические поведения конвейера построения:

Если вы реализуете IPostGenerateGradleAndroidProject и измените или переместите любой файл или ресурс Android, используемый конвейером построения, это может привести к проблемам при построении проекта. Если вы хотите изменить только файлы проекта Gradle, рекомендуется использовать Android Project Менеджер конфигурации вместо IPostGenerateGradleAndroidProject. Если вы должны использовать IPostGenerateGradleAndroidProject для вашего сценария использования и вам нужно обойти проблемы конвейера построения, см. Создание чистых сборок.
Примечание: Вы можете использовать Android Project Configuration Manager для изменения файлов проекта Android Gradle только в пользовательских модулях.

Дополнительные ресурсы