Игровые примеры API
Примеры Playables API включают примерные скрипты, демонстрирующие, как выполнять основные задачи анимации, такие как воспроизведение, смешивание и управление анимационными клипами или другими playables. Примеры Playables API включают следующие темы:
| Тема | Описание |
|---|---|
| PlayableGraph Визуализатор | В воспроизводимых примерах API для визуализации результатов большинства скриптов используется пакет Visualizer PlayableGraph. В этом разделе показано, как загрузить и установить пакет Visualizer PlayableGraph. Примечание: Visualizer PlayableGraph является экспериментальным пакетом, выпуск которого прекращен, и он может не работать с вашей версией Unity. |
| Смотреть анимационный клип | Узнайте, как создать PlayableGraph, который воспроизводит один анимационный клип. |
| Слияние двух анимационных клипов | Узнайте, как использовать AnimationMixerPlayable для слияния двух анимационных клипов. |
| Слияние клипа анимации с контроллером | Узнайте, как использовать AnimatorMixerPlayable для слияния клипа анимации с контроллером Animator. |
| Управление состоянием игры | Узнайте о методах Pause() и Play() и о том, как управлять состоянием воспроизведения PlayableGraph. |
| Управление временем воспроизводимого клипа | Узнайте о методе SetTime() и о том, как вручную установить начало приостановленного воспроизведения. |
| Создание PlayableGraph с различными выходами | Узнайте, как создать PlayableGraph с двумя различными воспроизводимыми типами выхода. |
| Создать пользовательский игровой | Узнайте о PlayableBehaviour открытый класс, чтобы создать собственный Playable. Пример также показывает, как переопределить PrepareFrame() virtual method. |