Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

Включение или отключение динамического разрешения для конечных объектов отображения

При динамической разрешающей способности рендеринговые объекты имеют DynamicallyScalable С помощью этого свойства вы задаёте, должна ли Unity масштабировать текстуру рендеринга в рамках процесса динамического разрешения. allowDynamicResolution флаг, с помощью которого можно настроить динамическое разрешение так, чтобы не переопределять цель рендеринга, если вы просто хотите применить динамическое разрешение к не самой сложной сцене.

MRT буферы

Когда вы включаете Разрешить Динамическое Разрешение на Camera, Unity масштабирует все цели Camera.