MeshGenerationOptions.ConsumeTransform
Описание
Указывает, что вы планируете использовать преобразование полученной сетки.
Используется XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync, когда поставщик сетки предоставляет преобразование. Если MeshGenerationOptions имеет это значение, Unity не применяет предоставленное преобразование к вершинам. В противном случае Unity применяет предоставленное преобразование к вершинам сетки и перестроивает физическую сетку.
Дополнительные ресурсы: XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync, MeshGenerationResult