Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

SpriteAtlasManager

класс в UnityEngine.U2D

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Управляет SpriteAtlas во время выполнения.

Sprite могут быть загружены без ссылки на Sprite Atlas, таким образом не имея текстуры. Они будут невидимы до тех пор, пока пользователь не зарегистрирует атлас в Sprite, прослушав обратный вызов SpriteAtlasManager.atlasRequested. При запуске, он передаст тег atlas и System.Action, который примет в объект atlas.

Мероприятия

Мероприятие Описание
atlasRegisteredТриггер, когда SpriteAtlas зарегистрирован через вызов обратного вызова в SpriteAtlasManager.atlasRequested.
atlasRequestedТриггер, когда любой Sprite был связан с SpriteAtlas, но не мог найти ассет atlas во время выполнения.