Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

SpriteShapeMetaData

структура в UnityEngine.U2D

Описание

Дополнительные данные о контрольной точке фигуры. Это полезно во время тесселяции фигуры.

Свойства

Свойство Описание
bevelCutoffПороговый уровень угла, определяющий, должен ли он быть расположен в виде кривой или угла.
bevelSizeРадиус кривой, подлежащей тесселляции.
cornerTrue указывает, что эта точка должна быть расположена в виде вершины или непрерывной линии.
heightВысота тесселяционного края.
spriteIndexСпрайт, используемый для определенного края.