SpriteShapeMetaData
структура в UnityEngine.U2D
Описание
Дополнительные данные о контрольной точке фигуры. Это полезно во время тесселяции фигуры.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| bevelCutoff | Пороговый уровень угла, определяющий, должен ли он быть расположен в виде кривой или угла. |
| bevelSize | Радиус кривой, подлежащей тесселляции. |
| corner | True указывает, что эта точка должна быть расположена в виде вершины или непрерывной линии. |
| height | Высота тесселяционного края. |
| spriteIndex | Спрайт, используемый для определенного края. |