Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

SpriteAtlasManager.atlasRegistered

Описание

Триггер, когда SpriteAtlas зарегистрирован путем вызова обратного вызова в SpriteAtlasManager.atlasRequested.

using UnityEngine;
using UnityEngine.U2D;

public class AtlasRegistrationListener : MonoBehaviour { void OnEnable() { SpriteAtlasManager.atlasRegistered += AtlasRegistered; }

void OnDisable() { SpriteAtlasManager.atlasRegistered -= AtlasRegistered; }

void AtlasRegistered(SpriteAtlas spriteAtlas) { Debug.LogFormat("Registered {0}.", spriteAtlas.name); } }

Дополнительные ресурсы: ,SpriteAtlasManager.atlasRegistered,.