PixelPerfectRendering
класс в UnityEngine.U2D
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Коллекция APIs, которые облегчают пиксельное рендеринг рендеров на основе спрайтов.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| pixelSnapSpacing | Для достижения пиксельно идеального рендеринга, спрайты должны быть перемещены на дискретные позиции во время рендеринга. Это значение определяет минимальное расстояние между этими позициями. Это не влияет на позицию преобразования GameObject. |