Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

AssetBundleBuild.assetBundleVariant

Declaration

public string assetBundleVariant;

Описание

Вариант AssetBundle.

При указании, это свойство преобразуется в строчные буквы и добавляется, как расширение файла, к свойству assetBundleName для создания полного имени файла AssetBundle.

Варианты AssetBundle служат для организации виртуальных ассетов внутри AssetBundle. У всех AssetBundle с одинаковым значением assetBundleName эквивалентные объекты получают одинаковые внутренние идентификаторы. Например, один вариант может содержать изображения высокого разрешения, а другой — те же изображения в низком разрешении. Другие AssetBundle могут ссылаться на эти изображения, и в зависимости от загруженного варианта ссылки будут разрешаться либо в высокое, либо в низкое разрешение.
Для правильной работы каждый вариант AssetBundle должен иметь соответствующий список ассетов.
Дополнительные ресурсы: AssetImporter.assetBundleVariant.