AssetBundleBuild.assetNames
Declaration
public string[] assetNames;Описание
Имена ассетов, которые принадлежат к данному AssetBundle.
Пожалуйста, используйте путь к ресурсу относительно папки проекта, например "Assets/MyPrefab.prefab".
AssetBundle может содержать либо файлы Scene, либо файлы Asset, но не смесь обоих.
Этот же путь используется для получения ресурсов из загруженного AssetBundle, например с AssetBundle.LoadAsset, если альтернативное имя не указано в AssetBundleBuild.addressableNames.