Ротация и ориентация
Используйте Эйлеровы углы или кватернионы в левой координатной системе Unity для управления вращением и ориентацией GameObjects.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Кватернион и Эйлерово вращение в Unity | В Unity вы можете использовать как Эйлеровы углы, так и кватернионы для представления вращения и ориентации. |
| Программирование с классом кватернионов | Используйте Quaternion для управления вращением и ориентацией объектов из кода приложения. |