Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
GameObjects Шаг 22 из 56

Использование массивов

Массив — это коллекция значений или ссылок одного типа. Вы можете добавлять, удалять и переупорядочивать элементы в массиве, а также изменять их значения.

Векторный массив из пяти элементов с полями X, Y и Z для каждого элемента.
Векторный массив из пяти элементов с полями X, Y и Z для каждого элемента.

Вы можете добавлять и удалять элементы по одному с помощью кнопок + и -.

Некоторые массивы имеют поле Размер. Вы можете использовать это поле для добавления или удаления нескольких элементов одновременно:

  • Чтобы добавить в конец массива элементы с теми же значениями, что и последний элемент, увеличьте значение Размер.
  • Чтобы удалить элементы из конца массива, уменьшите значение Размер.

Совет: Когда вы добавляете элемент в массив, Unity Editor повторно использует значения предыдущего элемента. Чтобы создать массив с аналогичными значениями, добавьте первый элемент, а затем измените размер массива, чтобы скопировать его значение в последующие элементы. Затем вы можете изменить только те значения, которые отличаются.

Для изменения порядка элементов перетащите заголовки элементов вверх или вниз.

Дополнительные ресурсы