Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
GameObjects Шаг 32 из 56

Компонент ограничения масштаба

Компонент Scale Constraint изменяет размер GameObject, чтобы он соответствовал масштабу его источника GameObjects.

Компонент ограничения масштаба
Компонент ограничения масштаба

Свойства

Свойство Описание
Активация После изменения размера ограниченного GameObject и его источника GameObjects, нажмите Активировать для сохранения этой информации. Активировать сохраняет текущее смещение из источника GameObjects в Масштабировать в покое и Смещение масштаба затем включает Активный и Блокировка.
Нуль Задает вращение ограниченного GameObject к источнику GameObjects. Нулевой сбросил поля Масштаб в покое и Смещение масштаба, затем включил Активный и Блокировка.
Активный Включить оценку ограничения. Чтобы также применить ограничение, убедитесь, что Блокировка включено.
Вес Сила ограничения. Вес 1 заставляет ограничение изменять размер этого элемента. GameObject с той же скоростью, что и в источнике GameObjects. Вес 0 полностью устраняет эффект ограничения. Этот вес влияет на все источники GameObjects. Каждый GameObject в 2000 году Источники список также имеет вес.

Параметры ограничений

Свойство Описание
Блокировка Включить, чтобы позволить ограничению изменить размер GameObject. Отключите это свойство, чтобы изменить масштаб этого GameObject. Вы также можете редактировать Шкала в покое и Смещение масштаба свойства. Если Активный включено, ограничение обновляет Шкала в покое или Смещение масштаба свойства для вас, как вы изменяете размер GameObject или его источник GameObjects. Когда вы удовлетворены изменениями, включите Блокировка чтобы позволить ограничению контролировать это GameObject. Это свойство не влияет на режим воспроизведения.
Масштаб в покое Значения X, Y и Z, которые будут использоваться, когда Вес равен 0 или когда соответствующая Заморозить оси масштаба не включена. Чтобы изменить эти поля, отключите Блокировка.
Смещение масштаба Смещение X, Y и Z от преобразования, наложенного ограничением. Чтобы изменить эти поля, отключите блокировку.
Заморозка осей шкалы Включите X, Y или Z, чтобы позволить ограничению управлять соответствующими осями. Отключите ось, чтобы ограничение не могло управлять ею. Это позволит вам редактировать, анимировать или создавать сценарии для разблокированной оси.

Источники

Список GameObjects, которые ограничивают этот GameObject. Каждый источник имеет вес от 0 до 1.