Символы скриптов UWP
Unity имеет ряд встроенных символов скриптов, которые представляют параметры, которые можно использовать в скриптах для выборочного включения или исключения частей кода из компиляции. Дополнительные сведения об условной компиляции см. в Условная компиляция.
Примечание: Скриптовые символы также называют define symbols, директивами препроцессора или просто defines.
Unity автоматически определяет следующие символы скриптов для универсальной Windows платформы (UWP):
| Символ сценария | Описание |
|---|---|
UNITY_WINRT |
Определено во всех скриптах. |
UNITY_WSA |
Определено во всех скриптах. |
UNITY_WINRT_10_0 |
Определено во всех скриптах. |
UNITY_WSA_10_0 |
Определено во всех скриптах. |
ENABLE_IL2CPP |
Определяется во всех скриптах при использовании IL2CPP скриптового бэкенда. |
WINDOWS_UWP |
Определяется во всех скриптах при сборке для UWP. |
ENABLE_WINMD_SUPPORT |
Определяется во всех скриптах при сборке для UWP. |
Дополнительные ресурсы
- Условное составление
- Настраиваемые символы сценариев
- Документация Microsoft по C# директивам препроцессора