Unity 6.3
0 онлайн 25 гостей 3 в системе
Вход

Текстура краски

Используйте инструмент Текстура рисунка для добавления текстур, таких как трава, снег или песок, к вашему Территорию. Он позволяет вам рисовать участки плиточной текстуры непосредственно на Территории. В Территории Inspector нажмите значок Текстура рисунка и выберите Текстура рисунка из списка инструментов Территории.

Инструмент текстуры в рельефе Inspector
Инструмент текстуры в рельефе Inspector

Чтобы получить доступ к инструменту Текстура рисунка из наложения:

  1. В накладке Инструменты для местности выберите Materials Mode Кнопка меню «Режим материала». Инструменты режима материалов отображаются в конце накладки Инструменты для местности.
  2. Из доступных инструментов режима материалов на накладке Инструменты для местности выберите Текстура краски Текстура краски.

Чтобы настроить инструмент, вы должны сначала нажать кнопку Редактировать слои рельефов кнопка для добавления Слои местности. Первый слой местности, который вы добавляете, заполняет ваш рельеф настроенной текстурой. Вы можете добавить несколько слоев местности. Однако количество слоев местности, поддерживаемых каждой плиткой, зависит от конкретного рендерингового конвейера. См. Раздел «Производительность рендеринга» на странице «Слои рельефа» для больше информации.

Затем вы должны выбрать кисть для рисования. Кисти являются ассетами, основанными на Текстурах, которые определяют форму кисти. Выберите из встроенных кистей или создайте свои собственные, затем настройте Размер кисти и Непрозрачность (силу применяемого эффекта) кисти.

Наконец, в Scene Вы можете рисовать через границы плиток, чтобы смешать соседние области с естественным, органическим видом. Обратите внимание, однако, что система Территория добавляет выбранный слой Территория к любой Территории, на которой вы рисуете, что может повлиять на производительность, как упомянуто выше.