Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

Программирование с математикой

Unity предоставляет несколько открытых API для работы с математикой в вашем коде. Они удобны для операций с векторами, матрицами и другими математическими конструкциями, обычными в разработке игр.

Тема Описание
Движение объектов с векторами Используйте классы двухмерных, трёхмерных и четырёхмерных векторов Unity для выполнения векторных вычислений и управления положением и скоростью объектов, а также расстоянием между ними.
Использование общих математических функций Используйте Unity Mathf класс, чтобы применять тригонометрические, логарифмические и другие математические функции, часто нужные при разработке игр.
Использование случайности Используйте Random класс, чтобы формировать различные типы случайных значений, часто нужные при разработке игр.

Дополнительные ресурсы